Calibrarea dincolo de Photoshop
Problema pe care o rezolvă acest modul este una de scară, nu de grafică. O imagine digitală nu „știe” cât de mare e în realitate. Doi pixeli alăturați pot reprezenta doi milimetri pe o acuarelă mică sau doi centimetri pe o pânză de doi metri. Orice ramă desenată fără să raportezi imaginea la lumea fizică va fi, statistic, greșită.
Intrarea: o singură măsurătoare onestă
Artistul introduce un singur lucru pe care îl știe cu certitudine: dimensiunea reală a pânzei în centimetri — de exemplu 70 × 100 cm. Atât. Nu i se cere DPI, nu i se cere să redimensioneze, nu i se cere să deschidă un editor.
Traducerea: pixeli pe centimetru
Din lățimea în pixeli a imaginii (W_px) și lățimea reală în centimetri (W_cm), sistemul derivă factorul de scară:
pixeli_per_cm = W_px / W_cm
Acest factor este puntea dintre digital și fizic. El nu depinde de ecran, de zoom sau de rezoluția de afișare — este o proprietate a perechii (imagine, pânză reală).
Ieșirea: grosimea ramei, proporțională la milimetru
Fiecare profil de ramă este definit în centimetri (grosimea reală a baghetei). Grosimea afișată în pixeli devine atunci:
grosime_px = grosime_profil_cm × pixeli_per_cm
Rezultatul: rama de pe ecran ocupă exact aceeași fracțiune din operă pe care ar ocupa-o bagheta fizică pe pânza reală. O ramă de 4 cm pe o pânză de 100 cm va arăta subțire; aceeași ramă pe o acuarelă de 20 cm va arăta dominantă — exact cum se întâmplă în realitate.
De ce „dincolo de Photoshop”
Un editor grafic tratează problema ca pe o compoziție de straturi: deschizi imaginea, adaugi un cadru, îl redimensionezi din ochi, repeți pentru fiecare lucrare. Procesul e manual, ne-repetabil și depinde de priceperea fiecăruia.
ArtVinci tratează problema ca pe un calcul determinist: o intrare măsurabilă (cota în cm), o formulă, o ieșire corectă de fiecare dată. Artistul nu trebuie să fie grafician. Trebuie doar să-și cunoască pânza.
Întrebări frecvente
Cum scalez o ramă pe o pictură digitală la dimensiunea reală?
Introduci dimensiunea reală a pânzei în centimetri (lățime și înălțime). ArtVinci calculează câți pixeli reprezintă un centimetru pentru imaginea ta, apoi derivă grosimea ramei din profilul ales (definit tot în centimetri), astfel încât rama afișată să aibă exact aceeași proporție pe care ar avea-o pe pânza fizică. Nu redimensionezi manual și nu folosești niciun editor grafic.
De ce e nevoie de dimensiunea în centimetri și nu doar de imagine?
Pentru că o imagine digitală nu are o scară fizică proprie — aceeași fotografie poate fi o miniatură de 10 cm sau o pânză de 2 metri. Cota în centimetri este ancora care leagă pixelii de lumea reală și face ca rama, passe-partout-ul și simularea AR pe perete să fie corecte la scară 1:1.
Pot obține o ramă proporțională fără Photoshop?
Da. Întregul calcul de proporție este automat. Photoshop ar cere straturi, măști și redimensionare manuală pentru fiecare pânză; ArtVinci cere o singură dată cota în centimetri și produce rezultatul corect în câteva secunde.